Informe del mercado de skins de CS2
Último día del índice · 2026-09-20
El índice del mercado de skins de CS2 de PatinaAI marca 45,70 puntos el 2026-09-20, su último día UTC publicado, según el historial de ventas de Steam. Eso es −5,40 % frente al 2026-09-19. Hay historial para 3737 nombres de mercado seguidos. Los puntos del índice no son precios en euros; los movimientos de Skinport usan ventanas móviles aparte.
Puntos del índice: mediana de los historiales de ventas de Steam rebasados, 3737 de 3737 nombres, hasta el 2026-09-20.
| Día UTC | Puntos | Cambio vs la anterior |
|---|---|---|
| 45,70 | −5,40 %vs 2026-09-19 | |
| 48,31 | +2,11 %vs 2026-09-18 | |
| 47,31 | −5,38 %vs 2026-09-17 | |
| 50,00 | +1,40 %vs 2026-09-16 | |
| 49,31 | −0,20 %vs 2026-09-15 | |
| 49,41 | −0,66 %vs 2026-09-14 | |
| 49,74 | −0,86 %vs 2026-09-13 |
| Segmento | Miembros | Amplitud | 7 d vs 30 d |
|---|---|---|---|
| Rifles | 3740 | 23 %767 de 3330 al alza | +0,0 % |
| Pistolas | 3264 | 30 %919 de 3067 al alza | +0,0 % |
| Subfusiles | 2282 | 27 %577 de 2139 al alza | +0,0 % |
| Pesadas | 1566 | 28 %416 de 1474 al alza | +0,0 % |
| Cuchillos | 2574 | 24 %449 de 1845 al alza | +0,0 % |
| Guantes | 442 | 10 %31 de 325 al alza | −0,6 % |
| Equipo | 53 | 6 %3 de 51 al alza | −1,9 % |
| Covert | 3504 | 23 %588 de 2593 al alza | +0,0 % |
| Classified | 1479 | 21 %274 de 1308 al alza | −0,2 % |
| Restricted | 2446 | 22 %506 de 2304 al alza | +0,0 % |
| Mil-Spec | 3487 | 32 %1077 de 3342 al alza | +0,0 % |
| Cajas | 383 | 29 %100 de 344 al alza | +0,0 % |
La amplitud es la parte de los miembros cuya mediana de ventas de 7 días en Steam está por encima de la de 90 días. El cambio es la mediana de las medianas de ventas de 7 días frente a 30 días de los miembros en Skinport, con al menos tres miembros con precio, leída el 20 de octubre de 2026 a las 11:00 UTC. Todos los índices, con lista y gráfico.
La etiqueta es la mediana del índice en los siete días posteriores a la publicación frente a los siete anteriores, no una causa. Una semana normal se mueve +0,0 % con la misma medida. Todas las actualizaciones, con lo que hizo el mercado después.
El 56 % de los nombres subió, con 4456 máximos nuevos y 4673 mínimos nuevos entre 17662 nombres, hasta el 2026-10-19. Precios de venta de Steam de un día a otro; la puntuación es seis décimas de amplitud y cuatro décimas de máximos frente a mínimos.
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Iniciar sesión con SteamEn la página de la propia Steam. Nunca recibimos tu contraseña de Steam ni tocamos tus skins.
El botón abre steamcommunity.com, mira la barra de direcciones. Steam puede pedirte la contraseña ahí; nunca nos llega. Steam solo nos pasa tu ID público. Solo lectura: no podemos intercambiar, vender ni mover ningún ítem. Gratis, sin tarjeta.
Abre esta página en Safari o Chrome antes de iniciar sesión con Steam.
En el móvil, Steam puede pedirte iniciar sesión aquí aunque la app ya tenga la sesión abierta. Si te pide aprobar en la app, hazlo y vuelve a esta pestaña.
Medianas de ventas de 7 días frente a 30 días en Skinport, con al menos 50 ventas en 90 días, leídas el 20 de octubre de 2026 a las 11:00 UTC. Anuncios por debajo del precio de referencia, plataforma por plataforma.
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Abre la lista →¿Cómo se calcula el índice del mercado de skins de CS2?
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PatinaAI divide el precio diario del historial de ventas de Steam de cada nombre de mercado entre su primer precio registrado, toma la mediana de esos cocientes para cada día y la multiplica por 100. Cada nombre incluye su desgaste y su variante. El resultado son puntos del índice, no un precio en EUR ni una valoración de venta en dinero real. Los 3737 nombres cubiertos tienen algo de historial; en un día concreto pueden aportar menos.
¿Por qué la última fecha del índice puede ir por detrás de hoy?
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El día UTC en curso queda fuera. Un día necesita al menos tres nombres que aporten. Los últimos días se retienen cuando su número de nombres que aportan queda por debajo del 90 % del mejor número de las últimas 14 observaciones válidas, conservando siempre al menos una observación. El historial de Steam llega nombre a nombre, así que la fecha publicada puede ir por detrás del calendario. El cambio a 30 días compara fechas separadas exactamente 30 días naturales y no está disponible si falta la base.
¿Qué mide la puntuación de miedo y codicia?
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Dos lecturas de los precios de venta de Steam del mismo día, nada más. La amplitud es la parte de los nombres que subieron frente al día anterior, sin contar movimientos de menos del 0,2 %. La lectura de extremos cuenta los nombres que cierran en un máximo nuevo frente a los que cierran en un mínimo nuevo dentro de la ventana registrada. La puntuación es seis décimas de amplitud y cuatro décimas de extremos, en una escala de 0 a 100 donde por debajo de 40 se lee miedo y por encima de 60, codicia. Describe lo que hace el mercado, no es una previsión.
¿Cómo se leen los segmentos?
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Cada cesta oficial son los miembros del catálogo de una categoría, una rareza o la lista de cajas. Su amplitud es la parte de los miembros cuya mediana de ventas de 7 días en Steam está por encima de la de 90 días. Su cambio es la mediana de las medianas de ventas de 7 días frente a 30 días de los miembros en Skinport, y solo se publica con al menos tres miembros con precio. Cada índice tiene su propia página con el gráfico y sus componentes.
¿Qué mide un movimiento de una skin de CS2?
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El porcentaje de un movimiento es (mediana de ventas de 7 días en Skinport ÷ mediana de ventas de 30 días − 1) × 100. El precio en euros que aparece al lado es la mediana de ventas de 7 días, antes de comisiones. Solo cuentan los nombres con al menos 50 ventas en Skinport en 90 días. Las ventanas se solapan y miden niveles relativos de precio de venta real, no el rendimiento de una inversión a siete días ni un precio de venta actual.
¿Cuántas skins seguidas están subiendo?
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El 20% de las skins válidas de esta instantánea (500 de 2514) tiene un cambio positivo en la mediana de ventas de 7 días frente a 30 días en Skinport, redondeado al 0,1 %. La muestra incluye skins seguidas con un precio de venta en dinero real utilizable, medianas de 7, 30 y 90 días en Skinport y al menos cinco ventas en Skinport en siete días. No representa todas las skins de CS2 ni todas las plataformas.
¿Qué significa la lectura sobre una actualización de CS2?
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Para cada publicación de Valve se compara la mediana del índice en los siete días posteriores con la de los siete días anteriores. Cada lado necesita al menos tres días publicados; si no, la publicación se queda sin lectura. La misma medida tomada en cada día de la serie es la base que una publicación tiene que superar; si no, en un mercado a la baja cualquier publicación parecería dañina. Es una correlación con una fecha, no una prueba de que la publicación moviera nada. Cada actualización tiene su propia página con la lectura y la publicación.
Los movimientos, los segmentos y la amplitud usan instantáneas móviles en caché aparte y pueden actualizarse sin depender del índice. La fecha del índice no fecha esas instantáneas. Lee la metodología de precios sobre precios de venta, medianas de ventas, comisiones y frescura de las fuentes, o explora las skins una por una para comparar cotizaciones con fecha.