Counter-Strike 2 Update

Atualização do CS2 · Community Announcements ·

A Valve publicou “Counter-Strike 2 Update” em 24 de setembro de 2026, em Community Announcements. Nos 7 dias depois, os preços em quatro sites variaram −1,4 %, +0,5 % além da tendência da semana anterior. Uma leitura é uma comparação com uma data, não uma causa.

Preços, 7 dias depois−1,4 %7 de 7, final
Além da tendência+0,5 %
Maior variação por segmento+4,3 %Caixas
janela do índice sem coberturasem leitura

O que esta atualização fez com os preços

a , os 7 dias completos. Final.

Nos 7 dias depois deste post, os preços do CS2 no Buff, Skinport, CSFloat e Market.CSGO variaram −1,4 %.

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Tira a tendência que a semana anterior já trazia, e a variação fica em +0,5 %. A maior variação além da própria tendência: caixas, com +4,3 %. Uma comparação com uma data, não prova de que o post causou isso.

ImagemNomeVariouTendência previaAlém da tendênciaNomes
Mercado inteiro−1,4 %−1,4 %−1,8 %+0,5 %todos
Facas−0,6 %−0,6 %−1,2 %+0,6 %12122
Luvas−1,2 %−1,2 %−2,8 %+1,7 %1834
Caixas+0,2 %+0,2 %−3,9 %+4,3 %120
Stickers−1,5 %−1,5 %−2,0 %+0,5 %21461
Souvenirs−2,3 %−2,3 %−3,2 %+0,9 %8846
Skins de armas−1,5 %−1,5 %−2,7 %+1,3 %25581
Mercado depoisos dias depois do post, preços diários dos marketplaces
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Somando Buff, Skinport, CSFloat e Market.CSGO, o mercado variou −1,4 % nos 7 dias depois do post. A semana antes do post vinha num ritmo que apontava −1,8 %, então a parte do próprio post é +0,5 %. Uma semana comum chega a ±1,00% na mesma medida, então a leitura é de lado. 38% das skins que se mexeram subiram. Uma comparação com uma data, não prova de que o post causou isso.

Leitura do índice a
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O índice não tem leitura pra essa janela: ele precisa de pelo menos três dias publicados de cada lado do post, entre 2026-09-17 e 2026-10-01, e o índice composto tem menos. Um post da última semana ganha leitura assim que os dias forem publicados.

Citações2 citados

Os tipos de item e as armas que o post cita, na ordem em que aparecem. É uma busca por palavras, não uma leitura do post.

O postCommunity Announcements ·

[ RUSH ]

Added a better description of the rules to the loading screen.

Ler o resto do postOcultar

Adjusted rules for determining when to kick players due to team damage.

Various clipping adjustments.

[ GAMEPLAY ]

Fixed a case where it was possible to get a slightly faster silent reload by tapping the reload button before holding it.

Fixed a case where it was possible to use silent reload to fire shotguns faster than normal.

[ MISC ]

Fixed a case where the AK-47 inspect animation sometimes popped.

Ler o post na Steam. Texto como o feed de notícias da Steam entrega.

Como essas leituras funcionam

Como ler o número

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A leitura compara a mediana do índice de mercado nos sete dias UTC depois do post com a dos sete dias antes, sem contar o dia do próprio post, e precisa de pelo menos três dias publicados de cada lado. A mesma medida tirada em todos os dias da série é a oscilação de uma semana normal; uma leitura dentro dessa faixa é só o mercado fazendo o que já vinha fazendo. Nenhuma das duas prova que o post mexeu em alguma coisa. O índice composto está no relatório de mercado, cada cesta em índices, e todas as atualizações estão numa lista só.

Como o movimento é medido

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Os preços de venda diários de cada site, o último snapshot antes do post contra o mais recente: por site, a média aparada da variação sobre todos os nomes com preço nos dois dias, depois a média entre os sites. A tendência é a variação do mesmo segmento na semana antes do post, ajustada para o mesmo número de dias. Nomes conta um nome uma vez por site. Um segmento com menos de 20 nomes num site deixa esse site de fora.