Counter-Strike 2 Update

CS2-Update · Community Announcements ·

Valve hat „Counter-Strike 2 Update“ am 9. September 2026 in Community Announcements veröffentlicht. In den 7 Tagen danach haben sich die Preise über vier Marktplätze um −1,4 % bewegt, −0,3 % über den Trend der Woche davor hinaus. Ein Wert ist ein Vergleich mit einem Datum, keine Ursache.

Preise, 7 Tage danach−1,4 %7 von 7, endgültig
Über den Trend−0,3 %
Größte Bewegung−2,7 %Cases
Index, 7T danach vs. davor−1,8 %Median davor, Punkte 50,67 · Median danach, Punkte 49,74

Was dieses Update mit den Preisen gemacht hat

bis , alle 7 Tage drin. Endgültig.

In den 7 Tagen nach diesem Post haben sich die CS2-Preise über Buff, Skinport, CSFloat und Market.CSGO um −1,4 % bewegt.

ZeigenAusblenden

Zieh den Trend ab, den die Woche davor schon hatte, und die Bewegung liegt bei −0,3 %. Die größte Bewegung über den eigenen Trend hinaus: Cases, mit −2,7 %. Ein Vergleich mit einem Datum, kein Beweis, dass der Post das ausgelöst hat.

BildNameBewegtTrend erwartetÜber den TrendNamen
Ganzer Markt−1,4 %−1,4 %−1,1 %−0,3 %alle
Messer−0,5 %−0,5 %−0,9 %+0,4 %11982
Handschuhe−1,9 %−1,9 %−1,3 %−0,6 %1828

Die Bewegung des Markts und die ersten Gruppen sind offen. Trend und Bewegung darüber hinaus für jede Gruppe gibt es mit einem kostenlosen Konto.

Tiefe jeder Gruppe sehen
Direkt auf Steams eigener Seite. Dein Steam-Passwort bekommen wir nie, und deine Skins rühren wir nicht an.

Der Button öffnet steamcommunity.com, schau ruhig in die Adresszeile. Steam fragt dort vielleicht nach deinem Passwort; bei uns kommt es nie an. Steam gibt uns nur deine öffentliche ID. Nur lesen: Wir können kein Item traden, verkaufen oder bewegen. Kostenlos, keine Karte nötig.

Öffne diese Seite in Safari oder Chrome, bevor du dich über Steam anmeldest.

Am Handy fragt Steam hier vielleicht nach deinem Login, auch wenn die App angemeldet ist. Bestätige in der App, falls gefragt, und komm dann zu diesem Tab zurück.

Cases−2,3 %−2,3 %
Sticker−1,2 %−1,2 %
Souvenirs−1,6 %−1,6 %
Waffenskins−2,1 %−2,1 %
Markt danachdie Tage nach dem Post, Tagespreise der Marktplätze
ZeigenAusblenden

Über Buff, Skinport, CSFloat und Market.CSGO hat sich der Markt in den 7 Tagen nach dem Post um −1,4 % bewegt. In der Woche vor dem Post lief der Markt in einem Tempo, das −1,1 % erwarten ließ, also ist der Anteil des Posts selbst −0,3 %. Eine normale Woche erreicht im selben Maß ±1,00 %, also gilt das als neutral. 36 % der Skins, die sich bewegt haben, sind gestiegen. Ein Vergleich mit einem Datum, kein Beweis, dass der Post das ausgelöst hat.

Indexwert bis
ZeigenAusblenden

Der Median des PatinaAI-Marktindex lag in den sieben Tagen nach dem Post bei 49,74 Punkten gegen 50,67 in den sieben Tagen davor: −1,8 %. Eine typische Woche bewegt sich im selben Maß um unter 0,1 % in beide Richtungen, die Drift, die dieser Wert schlagen muss. Der Tag des Posts selbst bleibt außen vor. Ein Vergleich mit einem Datum, keine Ursache.

Erwähnt0 genannt
nichts genannt

Die Item-Typen und Waffen, die der Post nennt, in seiner Reihenfolge. Ein Wortabgleich, keine inhaltliche Auswertung des Posts.

Der PostCommunity Announcements ·

[ MAPS ]

Cache

Den Rest des Beitrags lesenAusblenden

Fixed various gaps in map.

Fixed a wallbang spot on B site.

Added a missing competitive CT spawn point.

Added additional T spawn points.

[ MAP SCRIPTING ]

Reworked CSPlayerCamera:

Renamed it to CustomPlayerCamera.

Added GetPlayer, GetMode, SetMode, and SetFollowConfig.

Deprecated IsEnabled, SetEnabled, and SetIsControllingAngles.

Added an 'observable' property to custom_hud_layout that controls whether an observer sees the UI as the spectated player sees it. Defaults to false.

Fixed several bugs related to stale custom_hud_layout state when changing spectator targets.

Added top-level custom_hud_layout classes driven by client state:

HUD_BUYMENU_VISIBLE

HUD_SCOREBOARD_VISIBLE

custom_hud_layout now always draws on top of the base HUD.

[ MISC ]

Chat is now encrypted in demo files using the same rules as CS:GO :

Team chat is no longer readable when playing back demo files.

Global chat is only readable in demo files when played back via the in-game watch UI.

Post auf Steam lesen. Text so, wie Steams News-Feed ihn liefert.

So entstehen diese Werte

So liest du die Zahl

ZeigenAusblenden

Der Wert vergleicht den Median des Marktindex über die sieben UTC-Tage nach dem Post mit den sieben Tagen davor, der Tag des Posts selbst bleibt außen vor, und braucht mindestens drei veröffentlichte Tage auf jeder Seite. Dasselbe Maß über jeden Tag der Reihe ist die Drift, die eine typische Woche zeigt; ein Wert innerhalb dieser Drift heißt nur, dass der Markt weitermacht wie vorher. Keins von beiden beweist, dass der Post irgendetwas bewegt hat. Der Gesamtindex steht im Marktbericht, jeder Korb unter den Indizes, und alle Updates stehen auf einer Liste.

So wird die Bewegung gemessen

ZeigenAusblenden

Die täglichen Angebotspreise jedes Marktplatzes, der letzte Snapshot vor dem Post gegen den neuesten: pro Marktplatz der getrimmte Mittelwert der Änderung über alle Namen mit Preis an beiden Tagen, dann der Mittelwert über die Marktplätze. Der Trend ist die Bewegung desselben Bereichs in der Woche vor dem Post, auf dieselbe Zahl Tage umgerechnet. Namen zählt einen Namen einmal pro Marktplatz. Ein Bereich mit weniger als 20 Namen auf einem Marktplatz lässt diesen Marktplatz aus.