Counter-Strike 2 Update

CS2-Update · Community Announcements ·

Valve hat „Counter-Strike 2 Update“ am 22. Oktober 2026 in Community Announcements veröffentlicht. In den 2 Tagen danach haben sich die Preise über vier Marktplätze um −0,1 % bewegt, +0,3 % über den Trend der Woche davor hinaus. Ein Wert ist ein Vergleich mit einem Datum, keine Ursache.

Preise, 2 Tage danach−0,1 %2 von 7
Über den Trend+0,3 %
Größte Bewegung+0,3 %Messer
Indexfenster nicht abgedecktkein Wert

Was dieses Update mit den Preisen gemacht hat

bis , Tag 2 von 7. Wird jeden Tag bis zum siebten aktualisiert.

In den 2 Tagen nach diesem Post haben sich die CS2-Preise über Buff, Skinport, CSFloat und Market.CSGO um −0,1 % bewegt.

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Zieh den Trend ab, den die Woche davor schon hatte, und die Bewegung liegt bei +0,3 %. Die größte Bewegung über den eigenen Trend hinaus: Messer, mit +0,3 %. Tag 2 von 7, also noch keine Wertung: die kommt am dritten Tag. Ein Vergleich mit einem Datum, kein Beweis, dass der Post das ausgelöst hat.

BildNameBewegtTrend erwartetÜber den TrendNamen
Ganzer Markt−0,1 %−0,1 %−0,4 %+0,3 %alle
Messer+0,0 %+0,0 %−0,3 %+0,3 %8437
Handschuhe−0,2 %−0,2 %−0,5 %+0,3 %1360
Cases−0,3 %−0,3 %−0,2 %−0,1 %83
Sticker−0,6 %−0,6 %−0,7 %+0,0 %14978
Souvenirs+0,1 %+0,1 %−0,2 %+0,3 %5603
Waffenskins−0,1 %−0,1 %−0,3 %+0,2 %18482
Markt danachdie Tage nach dem Post, Tagespreise der Marktplätze
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Wird beobachtet: 2 von 7 Tagen mit Preisen seit dem Post. Eine Einordnung braucht drei und steht nach sieben fest.

Indexwert bis
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Der Index hat für dieses Fenster keinen Wert: Er braucht mindestens drei veröffentlichte Tage auf jeder Seite des Posts, zwischen 2026-10-15 und 2026-10-29, und der Gesamtindex hat weniger. Ein Post aus der letzten Woche bekommt seinen Wert, sobald die Tage veröffentlicht sind.

Erwähnt0 genannt
nichts genannt

Die Item-Typen und Waffen, die der Post nennt, in seiner Reihenfolge. Ein Wortabgleich, keine inhaltliche Auswertung des Posts.

Der PostCommunity Announcements ·

[ MAP SCRIPTING ]

Added Instance. Precache

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Returns a CSPrecache object

Added CSPrecache. IsServerLoading

Added CSPrecache. IsServerLoaded

Added CSPrecache. IsClientLoading

Added CSPrecache. IsClientLoaded

Added CSPrecache. IsLoadedForAll

Added CSPrecache. Release

Added CSHostage

Added CSHostage. IsBeingPickedUp

Added CSHostage. IsBeingCarried

Added CSHostage. IsRescued

Added CSHostage. GetRescuer

Added CSHostage. GetPickUpStartTime

Added CSHostage. GetPickUpFinishTime

Added CSPlayerPawn. GetHostage

Added Instance. OnHostagePickUpStart

Added Instance. OnHostagePickUpAbort

Added Instance. OnHostagePickUp

Added Instance. OnHostageDrop

Added Instance. OnHostageRescue

Added Instance. OnHostageKill

Added new top level export Console

Added Console. GetConvarBoolean

Added Console. GetConvarNumber

Added Console. GetConvarString

Added Console. GetConvarVector

Added Console. GetConvarQAngle

Added Console. GetConvarColor

Added Console. SetConvar

Console. SetConvar is not restricted by sv_cheats and executes synchronously

Renamed Instance. Msg to Console. Log

Moved Instance. ClientCommand, ServerCommand and RegisterCheatCommand to Console

Added new top level export GameRules

Added GameRules. StartWarmup

Added GameRules. EndWarmup

Added GameRules. GetTeamScore

Added GameRules. AddTeamScore

Added GameRules. TerminateRound

Moved Instance. IsWarmupPeriod, IsFreezePeriod, IsTeamIntroPeriod, GetRoundsPlayed, GetRoundRemainingTime, SetRoundRemainingTime and AddTeamMoney to GameRules

Moved and renamed methods are still available in their original location, deprecated

Added top-level custom_hud_layout classes HUD_TEAMMENU_VISIBLE and HUD_CHAT_VISIBLE

radar_element can now appear on the radar in every game mode, not just Rush

Added support for GameRules. AddTeamMoney with CSTeamMoneyReason. NONE and an amount

Fixed a crash in GameRules. AddTeamMoney with CSTeamMoneyReason. NONE

Fixed CSTeamMoneyReason enum values not matching point_script.d.ts

Fixed CSWeaponAttackType enum values not matching point_script.d.ts

Fixed CSRadarPoint. IsVisibleToTeam returning a number instead of a boolean

Fixed CSObservablePoint. IsObservableForTeam returning a number instead of a boolean

Logged warnings now include the JS call stack

Logged warnings now include details about bad argument values

Logged warnings now count arguments from 0 instead of 1

Improved auto complete of the map_workshop command

Post auf Steam lesen. Text so, wie Steams News-Feed ihn liefert.

So entstehen diese Werte

So liest du die Zahl

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Der Wert vergleicht den Median des Marktindex über die sieben UTC-Tage nach dem Post mit den sieben Tagen davor, der Tag des Posts selbst bleibt außen vor, und braucht mindestens drei veröffentlichte Tage auf jeder Seite. Dasselbe Maß über jeden Tag der Reihe ist die Drift, die eine typische Woche zeigt; ein Wert innerhalb dieser Drift heißt nur, dass der Markt weitermacht wie vorher. Keins von beiden beweist, dass der Post irgendetwas bewegt hat. Der Gesamtindex steht im Marktbericht, jeder Korb unter den Indizes, und alle Updates stehen auf einer Liste.

So wird die Bewegung gemessen

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Die täglichen Angebotspreise jedes Marktplatzes, der letzte Snapshot vor dem Post gegen den neuesten: pro Marktplatz der getrimmte Mittelwert der Änderung über alle Namen mit Preis an beiden Tagen, dann der Mittelwert über die Marktplätze. Der Trend ist die Bewegung desselben Bereichs in der Woche vor dem Post, auf dieselbe Zahl Tage umgerechnet. Namen zählt einen Namen einmal pro Marktplatz. Ein Bereich mit weniger als 20 Namen auf einem Marktplatz lässt diesen Marktplatz aus.