Por que aqui a fase pesa mais que o float
Na maioria das skins, quem manda no preço é o float.
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Nas Doppler, a fase costuma pesar mais. O acabamento de uma Doppler é definido pelo paint index, e é isso que decide se você tem na mão uma Phase 1 comum ou uma Ruby rara que vale várias vezes mais, mesmo com o mesmo float e o mesmo nome de item.
A Doppler comum
A Doppler clássica (azuis, rosas, vermelhos) vem em quatro fases numeradas e mais três especiais raras:
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| Acabamento | Visual | Raridade | Faca mais barata agora |
|---|---|---|---|
| Phase 1 | Azul escuro com preto | Comum | |
| Phase 2 | Rosa e azul | Comum, muitas vezes preferida | |
| Phase 3 | Tons de azul e verde | Comum | |
| Phase 4 | Azul com bordas rosa | Comum, muitas vezes preferida | |
| Ruby | Vermelho sólido | Especial rara | |
| Sapphire | Azul sólido | Especial rara | |
| Black Pearl | Escura com um redemoinho perolado | Especial rara |
Gamma Doppler
A Gamma Doppler é um acabamento à parte, que puxa para o verde.
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Ela também tem Phase 1 a 4, e a sua especial rara é a Emerald, a versão verde da Ruby. Não confunda as duas: uma Gamma Phase 2 e uma Phase 2 comum são mercados diferentes.
Como identificar a sua fase
Como a Steam esconde a fase atrás do nome "Doppler", você lê ela pelo paint index nos dados de inspeção do item.
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Uma ferramenta de inspeção ou um tracker resolve isso pra você e traduz para a fase, então você sabe exatamente o que tem e por quanto deveria estar anunciado, e não pela média genérica de "Doppler".
O PatinaAI lê a fase e o pattern de cada Doppler do seu inventário e dá o preço pelo mercado real dela, não pelo nome genérico, então uma Ruby nunca é avaliada como uma Phase 1.