Por qué aquí la fase pesa más que el float
En la mayoría de las skins, el float es lo que mueve el precio.
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En las Doppler suele pesar más la fase. El acabado de una Doppler lo fija su paint index, y eso decide si tienes una Phase 1 normal o una Ruby rara que vale varias veces más, aunque tengan el mismo float y el mismo nombre de ítem.
La Doppler estándar
La Doppler clásica (azules, rosas, rojos) viene en cuatro fases numeradas más tres especiales raras:
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| Acabado | Aspecto | Rareza | Cuchillo más barato ahora |
|---|---|---|---|
| Phase 1 | Azul profundo con negro | Común | |
| Phase 2 | Rosa y azul | Común, suele ser favorita | |
| Phase 3 | Tonos azules y verdes | Común | |
| Phase 4 | Azul con bordes rosas | Común, suele ser favorita | |
| Ruby | Rojo intenso | Especial rara | |
| Sapphire | Azul intenso | Especial rara | |
| Black Pearl | Oscura con un remolino perlado | Especial rara |
Gamma Doppler
La Gamma Doppler es un acabado aparte que va en verde.
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También tiene Phase 1 a 4, y su especial rara es la Emerald, la contrapartida verde de la Ruby. No las confundas: una Gamma Phase 2 y una Phase 2 estándar son mercados distintos.
Cómo identificar tu fase
Como Steam esconde la fase detrás del simple nombre “Doppler”, la lees en el paint index de los datos de inspección del ítem.
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Una herramienta de inspección o un tracker lo resuelve por ti y lo asocia a la fase, así sabes exactamente qué tienes y a qué precio debería ir, no al promedio genérico de “Doppler”.
PatinaAI lee la fase y el patrón de cada Doppler de tu inventario y le pone precio según su mercado real, no según el nombre a secas, así una Ruby nunca se valora como una Phase 1.