Rush Hour
Atualização do CS2 · Community Announcements ·
A Valve publicou “Rush Hour” em 22 de setembro de 2026, em Community Announcements. Nos 7 dias depois, os preços em quatro sites variaram −1,7 %, −0,2 % além da tendência da semana anterior. Uma leitura é uma comparação com uma data, não uma causa.
O que esta atualização fez com os preços
a , os 7 dias completos. Final.
Nos 7 dias depois deste post, os preços do CS2 no Buff, Skinport, CSFloat e Market.CSGO variaram −1,7 %.
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Tira a tendência que a semana anterior já trazia, e a variação fica em −0,2 %. A maior variação além da própria tendência: caixas, com +1,9 %. Uma comparação com uma data, não prova de que o post causou isso.
| Imagem | Nome | Variou | Tendência previa | Além da tendência | Nomes |
|---|---|---|---|---|---|
| Mercado inteiro−1,7 % | −1,7 % | −1,5 % | −0,2 % | todos | |
| Facas−1,1 % | −1,1 % | −0,8 % | −0,3 % | 12107 | |
| Luvas−1,6 % | −1,6 % | −2,3 % | +0,7 % | 1834 | |
O movimento do mercado e as primeiras fatias estão abertos. A tendência e o movimento além dela em cada fatia ficam numa conta grátis. Ver os detalhes de cada fatiaNa página da própria Steam. Nunca recebemos sua senha da Steam nem mexemos nas suas skins.O botão abre steamcommunity.com, confere na barra de endereço. A Steam pode pedir sua senha lá; ela nunca chega até nós. A Steam só nos passa seu ID público. Só leitura: não dá pra trocar, vender nem mover nenhum item. Grátis, sem cartão. Abra esta página no Safari ou no Chrome antes de entrar com a Steam. No celular, a Steam pode pedir seu login aqui mesmo com o app conectado. Se ela pedir pra aprovar no app, aprova e volta pra esta aba. | |||||
| Caixas−1,6 % | −1,6 % | ||||
| Stickers−1,7 % | −1,7 % | ||||
| Souvenirs−3,0 % | −3,0 % | ||||
| Skins de armas−1,9 % | −1,9 % | ||||
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Somando Buff, Skinport, CSFloat e Market.CSGO, o mercado variou −1,7 % nos 7 dias depois do post. A semana antes do post vinha num ritmo que apontava −1,5 %, então a parte do próprio post é −0,2 %. Uma semana comum chega a ±1,00% na mesma medida, então a leitura é de lado. 33% das skins que se mexeram subiram. Uma comparação com uma data, não prova de que o post causou isso.
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O índice não tem leitura pra essa janela: ele precisa de pelo menos três dias publicados de cada lado do post, entre 2026-09-15 e 2026-09-29, e o índice composto tem menos. Um post da última semana ganha leitura assim que os dias forem publicados.
Os tipos de item e as armas que o post cita, na ordem em que aparecem. É uma busca por palavras, não uma leitura do post.
Put your foot on the gas and floor it. Welcome to Rush, a new fast-paced 3v3 queued mode for CS2. Experience the push and pull as you advance through a gauntlet of randomly-selected battle arenas, and dominate your opponent to win the match!
Make the most of your limited budget and precious time to clear the objective. Control the tower when you eliminate the enemy team (or time expires) to win the round.
Ler o resto do postOcultar
Run the gauntlet of battle arenas to capture the enemy castle and win the match. The battle arenas are randomly selected each time you play, so no two matches are the same.
Keep track of your wins and compete for bragging rights with the Rush friends leaderboard!
Pick, Pick Pick, Pick
We think that if you spend a lot of time developing strategies on a map, you should have a chance to benefit from that investment. So today we're changing the process for getting into a map in Premier--instead of banning down to a single map, teams will vote to pick two maps each. After all four maps are picked, a single map will be randomly selected and the match will begin.
Change You Can See
Today's update also includes several quality of life improvements, starting with blood and bullet impact visiblity. Blood is now much more bloody, and bullet impacts are far more impacty.
But wait, there's more! Crosshairs have gotten a significant upgrade with new shapes and other features, so check out the new Crosshair/Scopes settings and create the custom crosshair of your dreams. Also, Clan Tags are back! Select one of your Steam Groups in your player profile and you'll see your clan tag appear next to your name wherever you play.
Change You Can't See (or Hear)
There are some gameplay adjustments in today's update to add a bit of stealth to your game-time decisions. Reloading can now be performed silently (by holding the reload key), but with a cost--silent reloads take quite a bit longer. And for those of you who love scoping your scoped weapons, you'll now be perfectly silent when you unscope, as nature intended.
Starjunk 95
There's a new Music Kit in town, featuring the sounds of Starjunk 95. Experience music from the grooviest station in the galaxy, available now!
Ler o post na Steam. Texto como o feed de notícias da Steam entrega.
Como essas leituras funcionam
Como ler o número
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A leitura compara a mediana do índice de mercado nos sete dias UTC depois do post com a dos sete dias antes, sem contar o dia do próprio post, e precisa de pelo menos três dias publicados de cada lado. A mesma medida tirada em todos os dias da série é a oscilação de uma semana normal; uma leitura dentro dessa faixa é só o mercado fazendo o que já vinha fazendo. Nenhuma das duas prova que o post mexeu em alguma coisa. O índice composto está no relatório de mercado, cada cesta em índices, e todas as atualizações estão numa lista só.
Como o movimento é medido
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Os preços de venda diários de cada site, o último snapshot antes do post contra o mais recente: por site, a média aparada da variação sobre todos os nomes com preço nos dois dias, depois a média entre os sites. A tendência é a variação do mesmo segmento na semana antes do post, ajustada para o mesmo número de dias. Nomes conta um nome uma vez por site. Um segmento com menos de 20 nomes num site deixa esse site de fora.