Rush Hour

Mise à jour CS2 · Community Announcements ·

Valve a publié « Rush Hour » le 22 septembre 2026 dans Community Announcements. Dans les 7 jours d'après, les prix sur quatre sites ont bougé de −1,7 %, soit −0,2 % au delà de la tendance de la semaine d'avant. Une lecture est une comparaison avec une date, pas une cause.

Prix, 7 jours après−1,7 %7 sur 7, définitif
Au delà de la tendance−0,2 %
Plus gros mouvement par segment+1,9 %Caisses
fenêtre de l’indice non couvertepas de lecture

Ce que cette mise à jour a fait aux prix

Du au , les 7 jours sont là. Définitif.

Dans les 7 jours après ce post, les prix CS2 sur Buff, Skinport, CSFloat et Market.CSGO ont bougé de −1,7 %.

AfficherMasquer

Retire la tendance que la semaine d'avant suivait déjà, et le mouvement est de −0,2 %. Le plus gros mouvement au delà de sa propre tendance : caisses, à +1,9 %. Une comparaison avec une date, pas la preuve que le post en est la cause.

ImageNomMouvementTendance prévueAu delà de la tendanceNoms
Marché entier−1,7 %−1,7 %−1,5 %−0,2 %tous
Couteaux−1,1 %−1,1 %−0,8 %−0,3 %12107
Gants−1,6 %−1,6 %−2,3 %+0,7 %1834

Le mouvement du marché et les premières tranches sont ouverts. La tendance et le mouvement au delà pour chaque tranche sont sur un compte gratuit.

Voir le détail de chaque tranche
Sur le site de Steam lui-même. On ne reçoit jamais ton mot de passe Steam et on ne touche pas à tes skins.

Le bouton ouvre steamcommunity.com, vérifie la barre d’adresse. Steam peut t’y demander ton mot de passe ; il ne nous parvient jamais. Steam nous donne juste ton ID public. Lecture seule : on ne peut ni échanger, ni vendre, ni déplacer un item. Gratuit, sans carte bancaire.

Ouvre cette page dans Safari ou Chrome avant de te connecter via Steam.

Sur mobile, Steam peut te redemander ta connexion ici, même si l’app est connectée. Si elle te demande de valider dans l’app, valide puis reviens sur cet onglet.

Caisses−1,6 %−1,6 %
Stickers−1,7 %−1,7 %
Souvenirs−3,0 %−3,0 %
Skins d'armes−1,9 %−1,9 %
Marché aprèsles jours après le post, prix quotidiens des plateformes
AfficherMasquer

Sur Buff, Skinport, CSFloat et Market.CSGO, le marché a bougé de −1,7 % dans les 7 jours après le post. La semaine avant le post, le rythme annonçait −1,5 %, donc la part propre au post est de −0,2 %. Une semaine ordinaire atteint ±1,00 % sur la même mesure, donc ce post se lit comme stable. 33 % des skins qui ont bougé sont montés. Une comparaison avec une date, pas la preuve que le post en est la cause.

Lecture de l’indicedu au
AfficherMasquer

L’indice n’a pas de lecture pour cette fenêtre : il faut au moins trois jours publiés de chaque côté du post, entre le 2026-09-15 et le 2026-09-29, et l’indice composite en a moins. Un post de la semaine dernière aura sa lecture dès que les jours seront publiés.

Mentions1 au total
kits musicaux

Les types d’items et les armes que le post cite, dans l’ordre où il les cite. Une correspondance de mots, pas une lecture du post.

Le postCommunity Announcements ·

Put your foot on the gas and floor it. Welcome to Rush, a new fast-paced 3v3 queued mode for CS2. Experience the push and pull as you advance through a gauntlet of randomly-selected battle arenas, and dominate your opponent to win the match!

Make the most of your limited budget and precious time to clear the objective. Control the tower when you eliminate the enemy team (or time expires) to win the round.

Lire la suite de l'articleMasquer

Run the gauntlet of battle arenas to capture the enemy castle and win the match. The battle arenas are randomly selected each time you play, so no two matches are the same.

Keep track of your wins and compete for bragging rights with the Rush friends leaderboard!

Pick, Pick Pick, Pick

We think that if you spend a lot of time developing strategies on a map, you should have a chance to benefit from that investment. So today we're changing the process for getting into a map in Premier--instead of banning down to a single map, teams will vote to pick two maps each. After all four maps are picked, a single map will be randomly selected and the match will begin.

Change You Can See

Today's update also includes several quality of life improvements, starting with blood and bullet impact visiblity. Blood is now much more bloody, and bullet impacts are far more impacty.

But wait, there's more! Crosshairs have gotten a significant upgrade with new shapes and other features, so check out the new Crosshair/Scopes settings and create the custom crosshair of your dreams. Also, Clan Tags are back! Select one of your Steam Groups in your player profile and you'll see your clan tag appear next to your name wherever you play.

Change You Can't See (or Hear)

There are some gameplay adjustments in today's update to add a bit of stealth to your game-time decisions. Reloading can now be performed silently (by holding the reload key), but with a cost--silent reloads take quite a bit longer. And for those of you who love scoping your scoped weapons, you'll now be perfectly silent when you unscope, as nature intended.

Starjunk 95

There's a new Music Kit in town, featuring the sounds of Starjunk 95. Experience music from the grooviest station in the galaxy, available now!

Lire le post sur Steam. Texte tel que le fil d’actus Steam le sert.

Comment ces lectures sont faites

Comment lire le chiffre

AfficherMasquer

La lecture compare la médiane de l’indice du marché sur les sept jours UTC après le post à celle des sept jours avant, sans compter le jour du post, et il faut au moins trois jours publiés de chaque côté. La même mesure prise sur chaque jour de la série donne la dérive d’une semaine typique ; une lecture à l’intérieur de cette dérive, c’est juste le marché qui continue sur sa lancée. Ni l’une ni l’autre ne prouve que le post a fait bouger quoi que ce soit. L’indice composite est sur le rapport du marché, chaque panier dans les indices, et toutes les mises à jour sont sur une seule liste.

Comment le mouvement est mesuré

AfficherMasquer

Les prix de vente quotidiens de chaque site, le dernier relevé avant le post contre le plus récent : par site, la moyenne tronquée du changement sur tous les noms cotés les deux jours, puis la moyenne entre les sites. La tendance est le mouvement du même segment la semaine avant le post, ramené au même nombre de jours. Noms compte un nom une fois par site. Un segment avec moins de 20 noms sur un site laisse ce site de côté.